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<経歴>

筑波大学人文・文化学群卒。 卒業後はゲーム開発会社に入社し、ゲームプランナーとしてコンシューマーゲーム開発やスマートフォンゲーム運営に従事。 2024年よりClaN Entertainmentに入社。 主な担当は施策の制作進行や企画立案等。 特技は剣道、空手。